基于Processing的《同时》交互装置
目前,国内的交互艺术逐渐发展起来,艺术与技术相结合的新媒体艺术越来越被人们所关注和重视。“情感化设计”、“交互设计”都被人们熟知,交互装置也逐渐多了起来。交互装置追求沉浸感,能够更加直白的表现艺术与人们之间产生的联系,加深创作者和体验者之间的沟通和交流,让浏览者亲身参与进去,沉浸于交互艺术。
为了让更多的人体验非传统的交互方式带来的乐趣,本文设计和实现了一款物理交互、PC端显示场景的的交互装置。装置通过人体的移动,控制人物角色,使交互方式不拘泥于键盘鼠标,让更多的人体验到交互装置的魅力。
装置设计和实现过程中使用了Processing实现PC端场景显示,使用Arduino实现物理层面上的交互。美术资源和UI使用Photoshop制作,整个交互系统使用Processing编程语言实现。
用户行为活动图
当选择查看操作指南时,使用者可以浏览界面说明,以及装置使用说明。完成学习后返回到开始界面,选择进行游戏。
使用者进入开始游戏界面后,进行体感操作,移动身体。左右移动控制角色的移动。交互装置流程如图
系统开始界面选择功能
系统的开始模块主要构成为开始界面,开始界面整体比较简洁明了,突出主要信息。它展示了标题、开始游戏和查看帮助两个功能性按钮,这两个按钮的作用是页面跳转,跳转到游戏页面和帮助页面
系统帮助模块
外接装置功能
电路图
游戏场景功能模块
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